5 Commits

Author SHA1 Message Date
c9ead88015 Translated using Weblate (French)
Currently translated at 100.0% (499 of 499 strings)

Translated using Weblate (French)

Currently translated at 96.9% (484 of 499 strings)

Co-authored-by: Ribemont Francois <ribemont.francois+weblate@gmail.com>
Co-authored-by: Weblate <noreply@weblate.org>
Translate-URL: http://translate.droposs.org/projects/drop/drop/fr/
Translation: Drop/Drop
2025-11-22 10:34:45 +11:00
246c97ccc9 Add additional content screenshots for Steam provider (#284) 2025-11-21 22:27:36 +11:00
f1fccd9bff Remove .gitlab-ci.yml 2025-11-20 16:09:16 +11:00
2ae7f41be0 Fix 7z archives with spaces (#288)
* fix: ignore imported versions

* fix: bump droplet for 7z fixes
2025-11-20 14:02:56 +11:00
beb824c8d9 Add metadata timeout (#287)
* Add metadata timeout

* Fix lint
2025-11-20 11:17:58 +11:00
18 changed files with 2914 additions and 912 deletions

View File

@ -1,54 +0,0 @@
variables:
GIT_SUBMODULE_STRATEGY: recursive
stages:
- build
services:
- docker:24.0.5-dind
before_script:
- docker login -u "$CI_REGISTRY_USER" -p "$CI_REGISTRY_PASSWORD" "$CI_REGISTRY"
build:
stage: build
image: docker:latest
variables:
IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE/$CI_COMMIT_REF_NAME:$CI_COMMIT_SHORT_SHA
LATEST_IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE/$CI_COMMIT_REF_NAME:latest
PUBLISH_IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE:$CI_COMMIT_TAG
PUBLISH_LATEST_IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE:latest
script:
- docker build -t $IMAGE_NAME .
- docker image tag $IMAGE_NAME $LATEST_IMAGE_NAME
- docker push $IMAGE_NAME
- docker push $LATEST_IMAGE_NAME
- |
if [ $CI_COMMIT_TAG ]; then
docker image tag $IMAGE_NAME $PUBLISH_IMAGE_NAME
docker image tag $IMAGE_NAME $PUBLISH_LATEST_IMAGE_NAME
docker push $PUBLISH_IMAGE_NAME $PUBLISH_LATEST_IMAGE_NAME
fi
build-arm64:
stage: build
image: arm64v8/docker:latest
tags:
- aarch64
variables:
IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE/$CI_COMMIT_REF_NAME:$CI_COMMIT_SHORT_SHA-arm64
LATEST_IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE/$CI_COMMIT_REF_NAME:latest-arm64
PUBLISH_IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE:$CI_COMMIT_TAG-arm64
PUBLISH_LATEST_IMAGE_NAME: $CI_REGISTRY_IMAGE:latest-arm64
script:
- docker build -t $IMAGE_NAME . --platform=linux/arm64
- docker image tag $IMAGE_NAME $LATEST_IMAGE_NAME
- docker push $IMAGE_NAME
- docker push $LATEST_IMAGE_NAME
- |
if [ $CI_COMMIT_TAG ]; then
docker image tag $IMAGE_NAME $PUBLISH_IMAGE_NAME
docker image tag $IMAGE_NAME $PUBLISH_LATEST_IMAGE_NAME
docker push $PUBLISH_IMAGE_NAME
docker push $PUBLISH_LATEST_IMAGE_NAME
fi

View File

@ -1,4 +1,3 @@
import type { RouteLocationNormalized } from "vue-router";
import type { NavigationItem } from "./types";
export const useCurrentNavigationIndex = (
@ -9,7 +8,7 @@ export const useCurrentNavigationIndex = (
const currentNavigation = ref(-1);
function calculateCurrentNavIndex(to: RouteLocationNormalized) {
function calculateCurrentNavIndex(to: typeof route) {
const validOptions = navigation
.map((e, i) => ({ ...e, index: i }))
.filter((e) => to.fullPath.startsWith(e.prefix));

View File

@ -3,16 +3,16 @@
"devices": {
"capabilities": "Capacités",
"lastConnected": "Dernière Connexion",
"noDevices": "Aucun appareil n'est connecté à vôtre compte.",
"noDevices": "Aucun appareil connecté à vôtre compte.",
"platform": "Plateforme",
"revoke": "Révoquer",
"subheader": "Gérer les appareils authorisés à accéder à votre compte Drop.",
"title": "Appareils"
},
"notifications": {
"all": "Tout voir {arrow}",
"all": "Voir tout {arrow}",
"desc": "Voir et gérer vos notifications.",
"markAllAsRead": "Tout marqué comme lu",
"markAllAsRead": "Marquer tout comme lu",
"markAsRead": "Marquer comme lu",
"none": "Pas de notification",
"notifications": "Notifications",
@ -62,6 +62,7 @@
"description": "Utiliser un code pour vous connecter à votre client Drop si vous ne pouvez pas ouvrir un navigateur web sur votre appareil.",
"title": "Connecter votre client Drop"
},
"confirmPassword": "Confirmez @:auth.password",
"displayName": "Nom d'Affichage",
"email": "Email",
"password": "Mot de passe",
@ -147,6 +148,7 @@
"auth": {
"disabled": "Compte invalide or désactivé. Merci de contacter l'administrateur du serveur.",
"invalidInvite": "Invitation invalide ou expirée",
"invalidPassState": "Le mot de passe enregistré est invalide. Merci de contacter l'administrateur du serveur.",
"invalidUserOrPass": "Nom d'utilisateur ou password invalide.",
"inviteIdRequired": "id est requis pour récupérer l'invitation",
"method": {
@ -155,6 +157,10 @@
"usernameTaken": "Nom d'utilisateur déjà pris."
},
"backHome": "{arrow} Retour a l'accueil",
"externalUrl": {
"subtitle": "Ce message n'est visible qu'aux administrateurs.",
"title": "Accès via une EXTERNAL_URL différente. Veuillez consulter la documentation."
},
"game": {
"banner": {
"description": "Drop a échoué a mettre à jour l'image de la bannière : {0}",
@ -215,6 +221,7 @@
"revokeClient": "Échec de la révocation du client",
"revokeClientFull": "Échec de la revocation du client {0}",
"signIn": "Se connecter {arrow}",
"support": "Assistance Discord",
"unknown": "Une erreur inconnue est survenue",
"upload": {
"description": "Drop n'a pas pu uploader le fichier : {0}",
@ -254,7 +261,11 @@
"admin": {
"admin": "Administration",
"metadata": "Méta",
"settings": "Paramètres",
"settings": {
"store": "Store",
"title": "Paramètres",
"tokens": "API tokens"
},
"tasks": "Tâches",
"users": "Utilisateurs"
},
@ -327,6 +338,8 @@
},
"withoutMetadata": "Importer sans les données méta"
},
"libraryHint": "Pas de bibliothèque configurée.",
"libraryHintDocsLink": "Qu'est-ce que cela veut dire ? {arrow}",
"metadata": {
"companies": {
"action": "Gérer {arrow}",
@ -340,15 +353,25 @@
"description": "Les sociétés organisent les jeux par qui les a développer ou éditer.",
"editor": {
"action": "Ajouter un jeu {plus}",
"descriptionPlaceholder": "{'<'}description{'>'}",
"developed": "Développé",
"libraryDescription": "Ajouter, supprimer ou personnaliser ce que cette société a développé et/ou publié.",
"libraryTitle": "Bibliothèque de jeux",
"noDescription": "(pas de description)",
"published": "Publié",
"uploadBanner": "Uploader bannière",
"uploadIcon": "Uplader icône"
"uploadIcon": "Uplader icône",
"websitePlaceholder": "{'<'}site web{'>'}"
},
"modals": {
"createDescription": "Créez une société pour mieux organizer vos jeux.",
"createFieldDescription": "Description de la Société",
"createFieldDescriptionPlaceholder": "Un petit studio indépendant qui...",
"createFieldName": "Nom de la société",
"createFieldNamePlaceholder": "Ma nouvelle société...",
"createFieldWebsite": "Site web de la société",
"createFieldWebsitePlaceholder": "https://exemple com/",
"createTitle": "Créer une société",
"nameDescription": "Éditer le nom de la société. Ce nom est utilisé pour trouver les jeux nouvellement importés.",
"nameTitle": "Éditer le nom de la société",
"shortDeckDescription": "Éditer la description de la company. Cela n'affecte pas la description longue (markdown).",
@ -384,12 +407,15 @@
"create": "Créer une source",
"createDesc": "Drop va utiliser cette source pour accéder à votre bibliothèque de jeux, et les rendre disponible.",
"desc": "Configurer vos sources de bibliothèques où Drop va regarder pour les nouveaux jeux et versions à importer.",
"documentationLink": "Documentation {arrow}",
"edit": "Éditer la source",
"fsDesc": "Importe les jeux à partir d'un chemin d'accès sur le disque. Cela requière une structure des dossiers basées sur la version, et qui supporte les jeux archivés.",
"fsFlatDesc": "Importe les jeux à partir d'un chemin daccès sur le disque, mais sans le sous-dossier version séparé. Utile pour migrer une bibliothèque vers Drop.",
"fsFlatTitle": "Compatibilité",
"fsPath": "Chemin daccès",
"fsPathDesc": "Un chemin daccès absolu à votre bibliothèque de jeux.",
"fsPathPlaceholder": "/mnt/jeux",
"fsTitle": "Drop-style",
"link": "Sources {arrow}",
"nameDesc": "Le nom de votre source, pour référence.",
"namePlaceholder": "Mes Nouvelle Source",
@ -447,6 +473,7 @@
"checkLater": "Vérifier plus tard pour les mises à jour.",
"delete": "Supprimer l'Article",
"filter": {
"all": "Tous les temps",
"month": "Ce mois",
"week": "Cette semaine",
"year": "Cette année"
@ -509,15 +536,19 @@
"store": {
"about": "À propos",
"commingSoon": "prochainement",
"developers": "Développeurs | Développeur | Développeurs",
"exploreMore": "Explorer plus {arrow}",
"featured": "Mis en avant",
"images": "Images de Jeux",
"lookAt": "Découvrez le maintenant",
"noDevelopers": "Pas de développeur",
"noGame": "pas de jeu",
"noFeatured": "PAS DE JEU MIS EN AVANT",
"noGame": "PAS DE JEU",
"noImages": "Pas d'image",
"noPublishers": "Pas d'éditeur.",
"noTags": "Pas de tag",
"openAdminDashboard": "Ouvrir dans le Tableau de Bord d'Administration",
"openFeatured": "Mettez des étoiles aux jeux dans l'administration de la bibliothèque {arrow}",
"platform": "Plateforme | Plateforme | Plateformes",
"publishers": "Éditeurs | Éditeur | Éditeurs",
"rating": "Note",
@ -544,7 +575,9 @@
"back": "{arrow} Retour aux Tâches",
"completedTasksTitle": "Tâches complétées",
"dailyScheduledTitle": "Tâches quotidiennes planifiées",
"execute": "{arrow} Exécuter",
"noTasksRunning": "Pas de tâche en cours",
"progress": "{0]%",
"runningTasksTitle": "Tâches en cours d'exécution",
"scheduled": {
"checkUpdateDescription": "Vérifier si Drop a une mise à jour.",
@ -588,6 +621,7 @@
"description": "Drop supporte une variété de \"mécanismes d'authentification\". Lorsque vous les activez ou les désactivez, ils sont affichés sur la page de connection pour que les utilisateurs puissent les sélectionner. Cliquer sur le menu à points pour configurer le mécanisme d'authentification.",
"disabled": "Désactivé",
"enabled": "Activé",
"enabledKey": "Activée ?",
"oidc": "OpenID Connect",
"simple": "Simple (nom d'utilisateur/mot de passe)",
"srOpenOptions": "Ouvrir les options",
@ -605,7 +639,7 @@
"createInvitation": "Créer invitation",
"description": "L'authentification simple utilise un système d'invitations pour créer les utilisateurs. Tu peux créer une invitation et optionnellement spécifier le nom d'utilisateur ou email de cet utilisateur, et un lien magique sera généré un lien magique qui peut être utilisé pour créer le compte.",
"expires": "Expire : {expiry}",
"invitationTitle": "invitations",
"invitationTitle": "Invitations",
"invite3Days": "3 jours",
"invite6Months": "6 mois",
"inviteAdminSwitchDescription": "Créer cet utilisateur en tant qu'adminstrateur",

View File

@ -1,10 +1,10 @@
<template>
<div v-if="!noWrapper" class="flex flex-col w-full min-h-screen bg-zinc-900">
<UserHeader class="z-50" hydrate-on-idle />
<LazyUserHeader class="z-50" hydrate-on-idle />
<div class="grow flex">
<NuxtPage />
</div>
<UserFooter class="z-50" hydrate-on-interaction />
<LazyUserFooter class="z-50" hydrate-on-interaction />
</div>
<div v-else class="flex w-full min-h-screen bg-zinc-900">
<NuxtPage />

View File

@ -175,6 +175,9 @@ export default defineNuxtConfig({
},
i18n: {
bundle: {
optimizeTranslationDirective: false,
},
defaultLocale: "en-us",
strategy: "no_prefix",
experimental: {

View File

@ -21,7 +21,7 @@
},
"dependencies": {
"@discordapp/twemoji": "^16.0.1",
"@drop-oss/droplet": "3.2.0",
"@drop-oss/droplet": "3.4.0",
"@headlessui/vue": "^1.7.23",
"@heroicons/vue": "^2.1.5",
"@lobomfz/prismark": "0.0.3",
@ -37,6 +37,7 @@
"bcryptjs": "^3.0.2",
"cheerio": "^1.0.0",
"cookie-es": "^2.0.0",
"dotenv": "^17.2.3",
"fast-fuzzy": "^1.12.0",
"file-type-mime": "^0.4.3",
"jdenticon": "^3.3.0",
@ -65,7 +66,6 @@
"@nuxt/eslint": "^1.3.0",
"@tailwindcss/forms": "^0.5.9",
"@tailwindcss/typography": "^0.5.15",
"@types/bcryptjs": "^3.0.0",
"@types/luxon": "^3.6.2",
"@types/node": "^22.13.16",
"@types/semver": "^7.7.0",

3619
pnpm-lock.yaml generated

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -1,7 +1,7 @@
onlyBuiltDependencies:
- '@prisma/client'
- '@prisma/engines'
- '@tailwindcss/oxide'
- "@prisma/client"
- "@prisma/engines"
- "@tailwindcss/oxide"
- esbuild
- prisma

View File

@ -1,6 +1,9 @@
import { config } from "dotenv";
import type { PrismaConfig } from "prisma";
import path from "node:path";
config();
export default {
schema: path.join("prisma"),
earlyAccess: true,

View File

@ -42,7 +42,7 @@ export default defineEventHandler(async (h3) => {
)
throw createError({
statusCode: 400,
statusMessage: "Invalid capabilities.",
message: "Invalid capabilities.",
});
if (

View File

@ -17,21 +17,10 @@ export default defineClientEventHandler(async (h3) => {
orderBy: {
versionIndex: "desc", // Latest one first
},
omit: {
dropletManifest: true,
},
});
const mappedVersions = versions
.map((version) => {
if (!version.dropletManifest) return undefined;
const newVersion = { ...version, dropletManifest: undefined };
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/ban-ts-comment
// @ts-ignore idk why we delete an undefined object
delete newVersion.dropletManifest;
return {
...newVersion,
};
})
.filter((e) => e);
return mappedVersions;
return versions;
});

View File

@ -4,6 +4,8 @@ class SystemConfig {
private libraryFolder = process.env.LIBRARY ?? "./.data/library";
private dataFolder = process.env.DATA ?? "./.data/data";
private metadataTimeout = parseInt(process.env.METADATA_TIMEOUT ?? "5000");
private externalUrl = normalizeUrl(
process.env.EXTERNAL_URL ?? "http://localhost:3000",
{ stripWWW: false },
@ -28,6 +30,10 @@ class SystemConfig {
return this.dataFolder;
}
getMetadataTimeout() {
return this.metadataTimeout;
}
getDropVersion() {
return this.dropVersion;
}

View File

@ -105,7 +105,10 @@ class LibraryManager {
if (!game) return undefined;
try {
const versions = await provider.listVersions(libraryPath);
const versions = await provider.listVersions(
libraryPath,
game.versions.map((v) => v.versionName),
);
const unimportedVersions = versions.filter(
(e) =>
game.versions.findIndex((v) => v.versionName == e) == -1 &&

View File

@ -24,7 +24,10 @@ export abstract class LibraryProvider<CFG> {
* @param game folder name of the game to list versions for
* @returns list of version folder names
*/
abstract listVersions(game: string): Promise<string[]>;
abstract listVersions(
game: string,
existingPaths?: string[],
): Promise<string[]>;
/**
* @param game folder name of the game

View File

@ -54,11 +54,15 @@ export class FilesystemProvider
return folderDirs;
}
async listVersions(game: string): Promise<string[]> {
async listVersions(
game: string,
ignoredVersions?: string[],
): Promise<string[]> {
const gameDir = path.join(this.config.baseDir, game);
if (!fs.existsSync(gameDir)) throw new GameNotFoundError();
const versionDirs = fs.readdirSync(gameDir);
const validVersionDirs = versionDirs.filter((e) => {
if (ignoredVersions && ignoredVersions.includes(e)) return false;
const fullDir = path.join(this.config.baseDir, game, e);
return DROPLET_HANDLER.hasBackendForPath(fullDir);
});
@ -109,17 +113,12 @@ export class FilesystemProvider
) {
const filepath = path.join(this.config.baseDir, game, version);
if (!fs.existsSync(filepath)) return undefined;
let stream;
while (!(stream instanceof ReadableStream)) {
const v = DROPLET_HANDLER.readFile(
const stream = DROPLET_HANDLER.readFile(
filepath,
filename,
options?.start ? BigInt(options.start) : undefined,
options?.end ? BigInt(options.end) : undefined,
);
if (!v) return undefined;
stream = v.getStream() as ReadableStream<unknown>;
}
return stream;
}

View File

@ -112,7 +112,7 @@ export class FlatFilesystemProvider
);
if (!stream) return undefined;
return stream.getStream();
return stream;
}
fsStats() {

View File

@ -82,6 +82,10 @@ export class MetadataHandler {
// TODO: fix eslint error
// eslint-disable-next-line no-async-promise-executor
>(async (resolve, reject) => {
setTimeout(
() => reject(new Error("Timeout while fetching results")),
systemConfig.getMetadataTimeout(),
);
try {
const results = await provider.search(query);
const mappedResults: InternalGameMetadataResult[] = results.map(

View File

@ -117,6 +117,10 @@ interface SteamAppDetailsLarge extends SteamAppDetailsSmall {
filename: string;
ordinal: number;
}[];
mature_content_screenshots: {
filename: string;
ordinal: number;
}[];
};
full_description: string;
}
@ -689,16 +693,20 @@ export class SteamProvider implements MetadataProvider {
context?.progress(40);
const images = [cover, banner];
const screenshotCount = game.screenshots?.all_ages_screenshots?.length || 0;
context?.logger.info(`Processing ${screenshotCount} screenshots...`);
for (const image of game.screenshots?.all_ages_screenshots || []) {
const screenshots = game.screenshots?.all_ages_screenshots || [];
screenshots.push(...(game.screenshots?.mature_content_screenshots || []));
screenshots.sort((a, b) => a.ordinal - b.ordinal);
context?.logger.info(`Processing ${screenshots.length} screenshots...`);
for (const image of screenshots) {
const imageUrl = this._getImageUrl(image.filename);
images.push(createObject(imageUrl));
}
context?.logger.info(
`Image processing complete: icon, cover, banner and ${screenshotCount} screenshots`,
`Image processing complete: icon, cover, banner and ${screenshots.length} screenshots`,
);
context?.progress(50);